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34年来无人通关的《俄罗斯方块》,被13岁天才少年击败了

[2024-01-08 13:23:54] 编辑:风华绝代 点击量:88
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导读:点点|文1989年11月发行在任天堂NES游戏机上的《俄罗斯方块》,不仅是每年举办一次的经典俄罗斯方块世界锦标赛使用的比赛版,还被众多游戏爱好者拿来挑战极限。《俄罗斯方块》的玩法大家都知道,移动、旋转、摆放各种造型的方块,让它们排列成完 .....

34年来无人通关的《俄罗斯方块》,被13岁天才少年击败了

点点 | 文

1989 年 11 月发行在任天堂 NES 游戏机上的《俄罗斯方块》,不仅是每年举办一次的经典俄罗斯方块世界锦标赛使用的比赛版,还被众多游戏爱好者拿来挑战极限。

34年来无人通关的《俄罗斯方块》,被13岁天才少年击败了

《俄罗斯方块》的玩法大家都知道,移动、旋转、摆放各种造型的方块,让它们排列成完整的一整行,就可以被消除。随着游戏时间的进行,方块们的下降速度会越来越快,直至堆叠到屏幕顶端,玩家就 Game Over 了。

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大家都知道怎么 Game Over,却不知道这游戏该怎么通关,按照它的玩法,方块只会下降得越来越快,直到玩的人坚持不下去为止,难不成还有人能超越游戏程序的速度?

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其实,这类游戏本没有 " 通关 " 这一概念,但程序容量是有上限的。作为一款 1989 年的游戏,它的代码根本做不到让游戏一直循环下去,如果你能撑到程序字节溢出的时候,就能让游戏出 BUG、崩溃、卡住,这样的现象叫做杀屏。

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吃豆人 kills creen 后

简单来说就是,游戏程序是一个水桶,它只能装这么多水,你如果不停往里倒就会溢出,溢出则出 Bug,无法进行下去,游戏就出问题了,这就是触发 kills creen。

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除了《俄罗斯方块》以外,以前经典的《吃豆人》《大金刚》等 8BIT 游戏都会触发 kills creen。

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曾有人用 AI 测试了 NES 版《俄罗斯方块》的 kill screen 极限,到了 237 关后画面就静止了。但因为触发 kill screen 的条件非常随机且困难,AI 的极限并不等同于人类极限,这么多年以来还未有人触发过。

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一切从 Blue Scuti 的出现变得不一样,这位 13 岁少年从小游玩《俄罗斯方块》,曾在去年获得经典俄罗斯方块世界锦标赛第三名的好成绩。

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他近日不仅打破了 PixelAndy 创造的 148 关闯关记录,还成功打到史无前例的 157 关,触发 kill screen,成为游戏发售 34 年以来第一位 " 击败 " 它的玩家。

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